全球新动态:DoMCer中国版 超级战墙 V3.4.2 版本公告

2023-06-18 10:08:48 来源:哔哩哔哩

亲爱的玩家,你们好。近期我们根据玩家的反馈集中调整以及修复了一些问题,接下来给各位玩家呈现目前版本更新详细内容!

职业

苦力怕

回调意志第一段触发血线至满血    瞬爆TNT cd 3s→5s


(相关资料图)

烈焰人

烈焰人召唤术名称修改为烈焰能量技能重新描述为:击杀一个玩家时 获得一点烈焰能量 最终击杀一个玩家时 获得二点烈焰能量 在UI上也有显示 上限为2烈焰能量作用:右键镐子时,释放强化过的烈焰人助战作用2:在使用挖铁矿的那个技能时,回复效果的持续时间翻倍(不能故意开关储存 有充能的情况下下一次挖直接生效)任何一个作用在结算完毕后,都会清除一点烈焰能量

洞穴蜘蛛

毒液之击持续时间5s→7s

萨满

获得速度2时的减伤10%→5%

傀儡

击杀敌人提供的伤害吸收效果持续时间5s→10s

凤凰

增加小奶在砸地时的范围判定 由半径2.5格变为半径3.5格降低空扔小奶的时间间隔

鼹鼠

略微提高钻的速度 0.7→0.9垃圾曲奇能量3→5 垃圾派能量12→13职业套装的基础食物 修改为3个垃圾苹果血药8❤→9❤

雪人

暴风雪技能 加快把周围方块变成雪的速度(从每秒1次变为每0.5秒一次 每0.5秒扣3点能量)暴风雪被动由每1.25秒回1血变为每1.25秒回1.25血修复变雪只对部分方块有用的bug将血药上的伤害吸收1效果移至速度药上裤子保护2→保护3降低雪人雪球发射间隔从每2.5秒一次变成3.5秒一次

机器人

修复主技能重复释放不能叠加效果的bug机器人主动技能cd 4s→2s

吸血鬼

主技能持续期间获得虚弱4→虚弱2

凋零骑士

击杀后双倍能量机制删除改为 最终击杀/击杀玩家获得 1心和3点饱食度(不给饱和)如果用凋零之触触发斩杀 获得2心和6点饱食度 并且给被斩杀的玩家半径5格内所有敌人添加2s失明效果

黑骑士

主技能平均血量最低造成3点伤害

刺客

抓箭范围从36格→50格修复了在隐身后穿上装备 隐身结束后装备会消失bug大师酿造从1秒内造成8伤害给5秒生命回复3(8血) 修改为 1秒内受到6伤害给3秒生命回复3(4.8血)

HIM

被动生命回复1 5s回调生命回复2 3秒

骷髅

爆炸箭击退稍微削弱

蜘蛛

释放技能时获得的伤害吸收持续时间改为5秒

游戏整体性改动

取消鱿鱼药和凤凰药掉在地上的物品tag显示

将tab里每个队的所有职业按固定顺序排序,具体顺序为: 奥术师 刺客 机器人 烈焰人 洞穴蜘蛛 牛 苦力怕 黑骑士 恐惧魔王 末影人 傀儡 HIM 猎人 鼹鼠 猪人 凤凰 海盗 不法者  萨满 鲨鱼 小白 雪人 蜘蛛 鱿鱼  吸血鬼 狼人 凋零骑士 僵尸

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